Обзор MMORPG игры Ligmar Online, отзывы геймеров о сюжете, механике и возможностях Лигмар Онлайн
Лигмар Онлайн — некоммерческая ММОРПГ игра с классической игровой механикой и интересным фэнтези-сюжетом. Она доступна как мини-приложение Телеграмм, а также в браузерной версии. Мы разобрались как устроена игра в Телеграмм Ligmar Online, чем она отличается от других предложений, кто является ее разработчиком и что говорят о ней отзывы игроков.
Информация о проекте
Автор проекта — Тони Фич, IT-предприниматель и основатель нескольких стартапов, включая Ligmar и студии GameDev. У него более 10 лет в разработках и управлении командами. Он дает интервью и снимает видео, где рассказывает об этой разработке, ведёт Телеграм-блог, проводит AMA-сессии и лично отвечает на вопросы геймеров в чатах.
С его слов, идея создать игру появилась еще в 2014 году, но тогда не получилось реализовать этот проект. Его несколько раз замораживали и были долгие простои. Только под конец 2023 года команда решила вернуться к проекту и собрать с нуля рабочую версию.
Пробную версию удалось создать довольно быстро, всего за три месяца. Ее сразу протестировали на живой аудитории. Геймеры дали положительный фидбек и разработчики сразу приступили к созданию полноценного варианта. В 2024 году команда Тони состояла уже из шести человек. Они называют себя инди-командой и подчеркивают, что делают ставку на общение и постепенное развитие.
Проект работает официально, при регистрации клиенты соглашаются с условиями Пользовательского соглашения, которое составлено от имени ИП Фич Ольги Михайловны.
Обзор игры
LIGMAR Online — бесплатная игра в telegram без обещаний заработка. Ее цель — приятное времяпровождение и общение геймеров. Конкретной сюжетной линии здесь нет, игроки сами выбирают и развивают своих героев, а также мир, в котором они “живут”.
Она доступна в браузерной версии, но основной акцент игры сделан на использовании Telegram-бота @LigmarBot. Для регистрации в игре с ПК все равно надо вводить ник в telegram.
Фентези-мир Лигмар не привязан к какой-либо конкретной эпохе или вселенной. Это классический MMORPG-сеттинг с вымышленными городами, подземельями, безопасными и вражескими зонами, населенными как героями, так и монстрами. У геймеров есть возможность развивать свой мир, платформа задает только рамки боев, квестов и прокачки. Это значительно упрощает вход для новичков.
Модель игры классическая для браузерных ММО старого образца: один экран, меню с вкладками, пошаговые бои и постепенное развитие персонажа. Основная сеть, которую используют разработчики — Телеграм. Она предназначена не только для запуска игры, но и как основное пространство комьюнити. Для этого создан специальный чат — Ligmar — Community, в нем около 5 тыс. участников.
Для удобства создано несколько тематических веток, они дублируются на русском и английском языках. Основные разделы: Чат, Поиск группы, Творчество, Торговля, Помощь, События. Здесь игроки собирают группы, вступают в гильдии, обсуждают обновления, участвуют в AMA-сессиях с разработчиками.
Игра стабильно развивается, например в 2025 году был запущен новый игровой сервер, добавлены классы, локации и расходники.
Игровая механика
После запуска игры геймер должен выбрать класс и создать персонажа, доступно несколько архетипов:
- страж — защищает территорию гильдии;
- жрец — лечит союзников и наносит урон;
- воин — ориентирован на выживаемость и ближний бой;
- маг — наносит урон заклинаниями;
- лучник — атакует с дистанции;
- убийца — делает ставку на скорость и критический урон.
Каждый класс имеет свои способности и стиль боя. Новички могут пройти пошаговое обучение по базовым техникам, интерфейсу и принципам прокачки.
Развитие персонажа
Основа игрового процесса — прокачка героя. Игроки повышают уровень, улучшают экипировку, используют эликсиры и открывают новые умения. Развитие идет постепенно и требует регулярного выполнения заданий и участия в боях.
В игре есть ВИП-статусы, которые дают дополнительные бонусы:
- увеличенный опыт за бои;
- дополнительные награды за задания;
- VIP-рамку профиля;
- расширенные возможности автоматизации.
VIP-статус ускоряет процесс, но не открывает доступ к эксклюзивным элементам. Его можно приобрести за внутриигровую валюту.
Город, база и строительство
В Ligmar есть собственный город, где сосредоточены основные локации:
- склад — для хранения ресурсов;
- сундук — для экипировки;
- зал героев — управление отрядом;
- площадь и усадьба — развитие инфраструктуры.
Здания надо улучшать, это расширяет доступные функции и повышает эффективность команды. Также присутствуют элементы ремесла и опыта, которые находятся в стадии развития и доработки.
Мы не можем подтвердить надежность этого трейдера. Доверяйте только проверенным специалистам.
Задания и квесты
В игре есть специальный журнал, в нем доступны:
- ежедневные задания;
- задания таверны;
- специальные поручения с наградами.
За выполнение квестов игрок получает очки опыта, валюту и предметы. Крестовая система классическая, без сложных сюжетных развилок, но позволяет поддерживать стабильный прогресс персонажа.
Бот, арена и PvE
В Лигмар боевая система пошаговая. Игрок сражается с обычными монстрами и боссами, используя умения и предметы из рюкзака. Тактическая составляющая простая и понятная.
Арена и PvE-контент ориентированы на постепенное усиление персонажа, без резких скачков сложности. Основной акцент сделан на регулярную активность, а не на короткие сессии с быстрым результатом.
Гильдии
В Ligmar реализована система гильдий. Игроки могут вступить в уже существующую или создать собственную. Гильдии используются для:
- совместных боев с мировыми боссами;
- общения и координации;
- участия в групповых активностях.
В игре уже создано большое количество сообществ, включая обучающие и академические гильдии для новичков.
В чате есть специальная ветка, где основатели альянсов дают объявления о поиске участников, а новички — о поиске подходящего альянса.
Внутриигровая экономика
В игре есть встроенный магазин, где можно купить предметы, апгрейд и сервисные функции за специальную игровую валюту “Золото”. Это условная единица, которая не имеет никакой ценности вне проекта. Золото можно заработать в игре или купить. Покупка только за рубли через ЮКассу (ЮМани). Передача/обмен монет между игроками или их вывод в реальные деньги не предусмотрены. Стоимость фиксированная: 100 монет — 99,99 руб., доступны разные пакеты.
Донат, в первую очередь, используется для ускорения прокачки, а не как прямое усиление PvP. Жесткого давления на игроков без вложений нет, просто им придется приложить больше усилий и времени для достижения результатов.
Социальные сети
Кроме основного чата Ligmar — Community и игрового бота LigmarBot, для проекта используются и другие каналы в соцсетях:
- личный аккаунт Тони Фича — Tony Fich — IT, GameDev, Startups, 241 пользователь;
- новостной ТГ-канал Ligmar Online | News (@LigmarRu), 242 подписчика;
- TikTok @ligmar.online, 13 пользователей;
- Ютуб @Ligmar, запущен 17 января 2024 года, у него 458 подписчиков, размещено 230 видео, в основном это АМА сессии, которые ведет Тони, они собрали почти 230 тыс. просмотров.
Задать вопросы по игре или попросить помощь лучше всего в ТГ-чатах, но можно и отправить заявку на почту support@ ligmar io.
Отзывы
На независимых площадках отзывы о Ligmar Online отсутствуют. Это можно объяснить низкой заинтересованностью, отсутствием раскрутки и небольшим количеством участников.
В чатах игроки обсуждают обновления, механику боев и другие особенности игры. Критические замечания идут по ограниченному функционалу, многие отмечают, что игра скучная. Мы также протестили ее — анимация почти нулевая, все “сражения” сводятся к нажатию одной кнопки.
Заключение
Ligmar Online — простая игра в стиле старых ММО, сам автор говорит, что она для детей от 12 лет. Проект акцентирован на использование ТГ-аккаунтов, без них невозможна регистрация. К плюсам можно отнести:
- быстрый вход без установки клиента;
- активное общение разработчиков с игроками;
- простая механика;
- успешно играть можно и без доната;
- общение в чатах.
Есть в игре и минусы:
- очень примитивная боевая система и игра в целом;
- низкая заинтересованность геймеров.
Если вы уже играли в Лигмар ио, расскажите о своих достижениях и поделитесь впечатлениями.














Как находить мошенников я разобрался, а вот по каким алгоритмам искать нормального трейдера я еще не придумал. Они стали изобретательные до жути, есть какие-то советы?
Та какие алгоритмы, смотришь отзывы, лазишь по рейтингам/форумам находишь более менее вменяемого. И пробудешь с ним работать, сначала начинаешь с малого, потом если нравится увеличиваешь объем. Я вот с ним начинал работать с минималки https://cryptorussia.ru/master-trejder-otzyvy, потом как раздуплился, что к чему увеличил объем и теперь работаем по нормальному.